3D First-person Shooter hra

Abstract
Bakalářské práce je zaměřena na tvorbu 3D first-person shooter hru, s implementací dvou různých metod výstřelu. Nejprve bylo nutné vybrat herní framework pro tvorbu 3D videohry a modelovací nástroj pro tvorbu herních assetů. Koncept herního děje, byl vytvořena na základě filmových postav, podle kterých bylo následně připraveno prostředí s magickou tématikou. Výsledkem práce je funkční videoherní prototyp.
Bachelors thesis focuses on creation of 3D FPS videogame, with implementation of varied shooting methods, such as hitscan and projectile. First of all, it was necessary to choose the game engine and modelling toolset for creation of game assets. The concept of game plot was based on film characters, according to which environment with magical atmosphere was developed. The result of the work is a functional video game prototype.
Description
Subject(s)
Unity, Hitscan, Projektil, 3D FPS, Modelování, Unity, Hitscan, Projectile, 3D FPS, Object modeling
Citation
ISSN
ISBN