Interaktivní simulátor automatizačních procesů v 3D prostředí Unity

dc.contributorBlížkovský Martin, Ing.
dc.contributor.advisorVolf Mojmír, Ing.
dc.contributor.authorKošek, Tomáš
dc.contributor.otherSkolitel : 55316 Simová Jozefína, doc. Ing. Ph.D.
dc.contributor.otherKonzultant : 59042 Šírová Eva, Ing. Ph.D.
dc.contributor.otherKonzultant2 : 63865 Plchová Marta, Ing.
dc.date2015
dc.date.accessioned2018-05-03
dc.date.available2018-05-03
dc.date.committed2015-05-15
dc.date.defense2015-06-16
dc.date.submitted2014-10-20
dc.date.updated24.6.2016 17:13
dc.degree.levelIng.
dc.description.abstractTématem této práce je vytvoření interaktivního simulátoru automatizačních technologií. Práce je vytvořena ve formě logické hry, která obsahuje několik zástupců zmíněných technologií. Hra využívá moderní engine Unity a je napsána v jazyce C#. Základem hry jsou jednotlivé komponenty, které představují prvky reálných zařízení. Tyto komponenty je pak možné propojit pomocí systému vstupů a výstupů. Jednou z komponent je i programovatelný elektronický obvod. Ten umožňuje hráči vytvořit obvod ve speciálním editoru podle svých potřeb. Cílem hry je pak splnit konkrétní úkoly vybraného scénáře, které zahrnují především přesun a třídění materiálu. Jednotlivé scénáře je možné vytvořit v editoru přístupném pro všechny hráče. Výsledná hra obsahuje i některé vzdělávací prvky, jako je například tvorba elektronických obvodů. Lze ji tak využít jako zábavnou pomůcku při výuce obvodové logiky.cs
dc.description.abstractMain focus of this thesis is to create interactive simulator of automatization technology. Thesis was made in form of logic computer game. The game itself contains several representants of automatization technology. The game is powered by Unity engine and written in C#. Foundations of the game are individual components which represents devices used in real life. These components are connected to each other via system of inputs and outputs. Programmable electronic circuit is one of these components. Players can program this circuit according to current needs in special editor. The goal of this game is to accomplish individual tasks defined by current scenario. These tasks are usually about sorting and moving material to specific area. These scenarios are created in editor which is accessible to all players. The final version of this game also contains some education elements: mainly the programming of electronic circuits. It is possible to use it as a entertaining instrument during lectures about circuit logic.en
dc.description.mark
dc.format62
dc.format.extentIlustrace 1 (výsledná hra, textová zpráva a průvodce hrou)
dc.identifier.urihttps://dspace.tul.cz/handle/15240/25111
dc.language.isocs
dc.relation.isbasedon[1] BLACKMAN, Sue. Beginning 3D game development with Unity 4: all-in-one, multi-platform game development. Second edition. Berkeley, Calif: Apress, 2013. ISBN 14-302-4899-8.
dc.relation.isbasedon[2] THORN, Alan. Practical Game Development With Unity and Blender: all-in-one, multi-platform game development. Second edition. Berkeley, Calif: Cengage Learning, 2014. ISBN 13-050-7470-X.
dc.relation.isbasedon[3] THORN, Alan. Pro unity game development with c
dc.relation.isbasedon: all-in-one, multi-platform game development. Second edition. Berkeley: Apress, 2014. ISBN 14-302-6746-1.
dc.rightsVysokoškolská závěrečná práce je autorské dílo chráněné dle zákona č. 121/2000 Sb., autorský zákon, ve znění pozdějších předpisů. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem https://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf a citační etikou https://knihovna.tul.cz/document/26cs
dc.rightsA university thesis is a work protected by the Copyright Act. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one?s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act. https://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf and the citation ethics https://knihovna.tul.cz/document/26en
dc.rights.urihttps://knihovna.tul.cz/document/26
dc.rights.urihttps://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf
dc.subjectHracs
dc.subjectUnitycs
dc.subjectC#cs
dc.subjectkomponentycs
dc.subjectelektronikacs
dc.subjectGameen
dc.subjectUnityen
dc.subjectC#en
dc.subjectcomponentsen
dc.subjectelectronicsen
dc.subject.verbispočítačové hrycs
dc.titleInteraktivní simulátor automatizačních procesů v 3D prostředí Unitycs
dc.titleInteractive simulator of automatization processes in Unity 3D engineen
dc.title.alternativecs
dc.typediplomová prácecs
local.degree.disciplineIT-N
local.degree.programmeElektrotechnika a informatika
local.degree.programmeabbreviationN2612
local.department.abbreviationNTI
local.facultyFakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studiícs
local.faculty.abbreviationFM
local.identifier.stag30859
local.identifier.verbis484782
local.note.administratorsautomat
local.verbis.aktualizace2019-10-05 06:09:08cs
local.verbis.studijniprogramNTI Elektrotechnika a informatika/Informační technologiecs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 5 of 11
Loading...
Thumbnail Image
Name:
diplomka_cele_vs2.pdf
Size:
2.01 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
VSKP
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek_vedouciho_(Kosek).pdf
Size:
840.9 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek_vedouciho_VSKP
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Posudek_oponenta_(Kosek).pdf
Size:
1.18 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek_oponenta_VSKP
Loading...
Thumbnail Image
Name:
kosek.jpg
Size:
1.17 MB
Format:
Joint Photographic Experts Group/JPEG File Interchange Format (JFIF)
Description:
Prubeh_obhajoby_VSKP
Loading...
Thumbnail Image
Name:
bc_pf.pdf
Size:
878.08 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
VSKP