Využitelnost rozšířené reality při hraní deskové hry se simulovaným protihráčem

dc.contributorHančil Daniel, Ing. Ph.D. : 68528
dc.contributor.advisorJeníček Jiří, Ing. Ph.D. : 56852
dc.contributor.authorNaiman, Luděk
dc.date.accessioned2022-11-04T08:11:06Z
dc.date.available2022-11-04T08:11:06Z
dc.date.committed2022-5-16
dc.date.defense2022-06-15
dc.date.submitted2021-10-12
dc.date.updated2022-6-15
dc.degree.levelIng.
dc.description.abstractCílem této práce je vytvořit aplikaci, která otestuje možnosti využití rozšířené reality při hraní deskové hry. Za tímto účelem byla vytvořena rešerše deskových her, aby usnadnila výběr hry vhodné k implementaci simulace pro rozšířenou realitu. Dále je vytvořena rešerše existujících zařízení pro rozšířenou realitu. Samotná aplikace realizuje simulaci hry Člověče, nezlob se!. Během tvorby aplikace byla snaha využít rozpoznávání herního plánu a figurek pomocí Vuforie a umožnit tak interakci fyzických figurek s virtuálními figurkami protihráče řízeného počítačem. Tento postup nakonec nebyl úspěšný a tak je implementováno náhradní řešení pomocí gest. Rozpoznávání a sledování herního plánu pomocí Vuforie proběhlo úspěšně.cs
dc.description.abstractThe aim of this thesis is to create an application that tests the possibilities of using augmented reality when playing a board game. For this, a board games were classified to facilitate the selection of a game suitable for implementation of augmented reality simulation. Furthermore, a survey of existing augmented reality devices is created. The application itself implements a simulation of the game Ludo.During the development of the application, an attempt was made to use game plan and figure recognition using Vuforia to enable interaction of physical figures with virtual figures of a computer controlled opponent. In the end, this procedure was not successful, so an alternative solution using gestures is implemented. Recognition and tracking of the game plan using Vuforia was successful.en
dc.description.mark3
dc.format62
dc.format.extentIlustrace 1 přiloha
dc.identifier.signatureV 202204080
dc.identifier.urihttps://dspace.tul.cz/handle/15240/166193
dc.language.isocs
dc.relation.isbasedonrenewcommandlabelenumi[theenumi] beginarab item Glover, J. Unity 2018 Augmented Reality Projects: Build four immersive and fun AR applications using ARKit, ARCore, and Vuforia. Birmingham, UK: Packt Publishing Ltd., 2018, ISBN 978-1788838764 item TAYLOR, Allen G. Develop Microsoft HoloLens Apps Now. Berkeley, CA: aPress, 2016, ISBN~ 978-1-4842-2201-0 item Okita A., Learning C
dc.relation.isbasedonProgramming with Unity 3D,~ second edition, CRC Press, 2019, ISBN13~ 9781138336810 item Smitch, M., Unity 5.x Cookbook, Packt Publishing, 2015, ISBN 9781784391362 endarab
dc.rightsVysokoškolská závěrečná práce je autorské dílo chráněné dle zákona č. 121/2000 Sb., autorský zákon, ve znění pozdějších předpisů. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem https://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf a citační etikou https://knihovna.tul.cz/document/26cs
dc.rightsA university thesis is a work protected by the Copyright Act. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one?s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act. https://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf and the citation ethics https://knihovna.tul.cz/document/26en
dc.rights.urihttps://knihovna.tul.cz/document/26
dc.rights.urihttps://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf
dc.subjectČlověčecs
dc.subjectnezlob se!cs
dc.subjectDesková hracs
dc.subjectHololenscs
dc.subjectPočítačový hráčcs
dc.subjectRozpoznávání obrazucs
dc.subjectRozšířená realitacs
dc.subjectUnitycs
dc.subjectVuforiecs
dc.subjectAugmented realityen
dc.subjectBoard gameen
dc.subjectComputer playeren
dc.subjectHololensen
dc.subjectImage recognitionen
dc.subjectLudoen
dc.subjectUnityen
dc.subjectVuforieen
dc.titleVyužitelnost rozšířené reality při hraní deskové hry se simulovaným protihráčemcs
dc.titleUsability of Augmented Reality for Board Game with Simulated Opponenten
dc.typediplomová prácecs
local.degree.abbreviationNavazující
local.degree.disciplineIT-N
local.degree.programmeElektrotechnika a informatika
local.degree.programmeabbreviationN2612
local.department.abbreviationITE
local.facultyFakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studiícs
local.faculty.abbreviationFM
local.identifier.authorM19000156
local.identifier.stag41475
local.identifier.verbis
local.identifier.verbisf9ce8509-1034-4eaf-b551-6d4b5e20d183
local.note.administratorsautomat
local.note.secrecyPovoleno ZverejnitPraci Povoleno ZverejnitPosudky
local.poradovecislo4080
Files
Original bundle
Now showing 1 - 5 of 5
Loading...
Thumbnail Image
Name:
Diplomova_prace_Ludek_Naiman.pdf
Size:
5.24 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
VSKP
Loading...
Thumbnail Image
Name:
priloha.zip
Size:
1.33 MB
Format:
Unknown data format
Description:
VSKP__priloha
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DP_Ludek_Naiman_oponent.pdf
Size:
826.07 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek_oponenta_VSKP
Loading...
Thumbnail Image
Name:
DP_Ludek_Naiman_vedouci.pdf
Size:
380.82 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek_vedouciho_VSKP
Loading...
Thumbnail Image
Name:
ProtokolSPrubehemObhajobySTAG.pdf
Size:
32.51 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Prubeh_obhajoby_VSKP