Znázornění Severské Mytologie ve Videohrách

dc.contributor.advisorPalatinus Dávid Levente, Ph.D. :67725cs
dc.contributor.authorVaisarová, Petracs
dc.contributor.refereeMarková Michaela, Mgr. Ph.D. :58162cs
dc.date.accessioned2023-11-22T12:46:02Z
dc.date.available2023-11-22T12:46:02Z
dc.date.committed15.7.2022cs
dc.date.defense16.1.2023cs
dc.date.issued2023-01-16
dc.date.submitted24.6.2021cs
dc.description.abstractTato bakalářská práce se zabývá porovnáním Severských bohů a mytologických stvoření v konkrétních videohrách, se svým teologickým zobrazením ve vybraných literárních dílech a umění. Dále se soustředí na jejich sdílené videoherní podobnosti, které tyto ztvárnění sdílejí, a také na způsob, kterým videohry používají a znovu ztvárňují znalosti Severské mytologie. Rovněž se zabývá způsobem, jakým tyto videohry používají různé formy gamifikace, aby mohli znovu použít kulturální a historické znalosti ohledně některých symbolických postav Severské mytologie. V této bakalářské práci se bude pracovat se čtyřmi hrami - Smite (Hi Rez Studio, 2014), God of War (SIE Santa Monica Studio, 2018), Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft, 2020), a Hellblade - Senua's Sacrifice (Ninja Theory, 2017) a dalším z cílů je najít jejich znázornění v různých příkladech umění, které sloužili jako inspirace pro ztvárnění Severské mytologie v konkrétních videohrách.cs
dc.description.abstractThis bachelor thesis will offer a comparison of Norse gods and mythological creatures in specific video games, and their theological representation in selected instances of literary fiction and visual art. This thesis is going to focus on their shared video games iconography which these renditions draw on, and on the ways, video games recycle and rehash popular knowledge of Nordic mythologies. This work is also focusing on how these video games use forms of "gamification" to repurpose and circulate cultural and historical knowledge about these emblematic characters of Nordic mythology. In this bachelor thesis, four video games are worked with - Smite (Hi Rez Studio, 2014), God of War (SIE Santa Monica Studio, 2018), Assassin's Creed Valhalla (Ubisoft. 2020), and Hellblade - Senua's Sacrifice (Ninja Theory, 2017) and finding their representation in various examples of art that serve as an inspiration of their respective renditions in the games.en
dc.format66 s.cs
dc.identifier.urihttps://dspace.tul.cz/handle/15240/173849
dc.language.isoANcs
dc.subjectSeverská mytologiecs
dc.subjectFantasycs
dc.subjectAdaptacecs
dc.subjectVideo hrycs
dc.titleZnázornění Severské Mytologie ve Videohráchcs
dc.titleRepresenting Norse Mythology in Video Gamesen
dc.typediplomová prácecs
local.degree.abbreviationBakalářskýcs
local.identifier.authorP19000174cs
local.identifier.stag42764cs
Files
Original bundle
Now showing 1 - 4 of 4
Loading...
Thumbnail Image
Name:
BakalarskaPraceVaisarova-RepresentingNorseMythologyInVideoGames.pdf
Size:
1.19 MB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
VŠKP ( 6.12.2022 9:26 )
Loading...
Thumbnail Image
Name:
posudek_Vaisarova.pdf
Size:
89.89 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Posudek vedoucího VŠKP ( 8.1.2023 17:42 )
Loading...
Thumbnail Image
Name:
BP_Vaisarova_pos_opon.doc
Size:
749 KB
Format:
Microsoft Word
Description:
Posudek oponenta VŠKP ( 11.1.2023 16:16 )
Loading...
Thumbnail Image
Name:
obh_Vaisarová.pdf
Size:
246.57 KB
Format:
Adobe Portable Document Format
Description:
Průběh obhajoby VŠKP ( 18.1.2023 13:26 )