Tvorba 2D platformer hry ve zvoleném herním enginu
| dc.contributor.advisor | Zedek Lukáš, Ing. Ph.D. :58905 | cs |
| dc.contributor.author | Smutný, Jan | cs |
| dc.contributor.other | Žabka Vratislav, Ing. Ph.D. :60647 | cs |
| dc.contributor.referee | Krčmařík David, Ing. Ph.D. :69505 | cs |
| dc.date.accessioned | 2025-07-14T12:44:18Z | |
| dc.date.available | 2025-07-14T12:44:18Z | |
| dc.date.committed | 9.5.2025 | cs |
| dc.date.defense | 11.6.2025 | cs |
| dc.date.issued | 2025-06-11 | cs |
| dc.date.submitted | 15.10.2024 | cs |
| dc.description.abstract | Tato práce se zabývá tvorbou 2D platformer hry ve zvoleném herním enginu. Na úvod byla provedena rešerše současně dostupných herních enginů určených pro vývoj 2D her, včetně jejich srovnání z hlediska funkcionality, výkonu a uživatelské přívětivosti. Na základě této analýzy byl zvolen vhodný engine pro implementaci projektu. Dále byl navržen herní příběh a specifikovány herní mechaniky charakteristické pro žánr platformer. Tyto mechaniky byly následně implementovány a integrovány do funkčního herního prototypu. Součástí práce je také analýza výpočetní náročnosti vytvořené hry a návrh optimalizačních opatření pro její snížení. Celý vývoj byl systematicky dokumentován a výsledná hra byla testována na vybrané skupině uživatelů. Na základě zpětné vazby byla zhodnocena funkčnost hry a případně upraven její design a kód. Výsledkem je plně funkční 2D platformer hra doplněná o vývojovou dokumentaci a poznatky z procesu tvorby. | cs |
| dc.description.abstract | This thesis deals with the creation of a 2D platformer game in the chosen game engine. To begin with, a survey of currently available game engines for 2D game development was conducted, including their comparison in terms of functionality, performance and user-friendliness. Based on this analysis, a suitable engine was selected for the project implementation. Furthermore, a game story was designed and game mechanics characteristic of the platformer genre were specified. These mechanics were then implemented and integrated into a working game prototype. The thesis also includes an analysis of the computational complexity of the developed game and a proposal of optimization measures to reduce it. The whole development was systematically documented and the resulting game was tested on a selected group of users. Based on the feedback, the functionality of the game was evaluated and its design and code were modified if necessary. The result is a fully functional 2D platformer game supplemented with development documentation and insights from the design process. | en |
| dc.format | 75 | cs |
| dc.identifier.uri | https://dspace.tul.cz/handle/15240/177323 | |
| dc.language.iso | CS | cs |
| dc.subject | Unity | cs |
| dc.subject | C# | cs |
| dc.subject | 2D | cs |
| dc.subject | Platformer | cs |
| dc.subject | FPS | cs |
| dc.title | Tvorba 2D platformer hry ve zvoleném herním enginu | cs |
| dc.title | Creation of a 2D platform game in the chosen game engine | en |
| dc.type | diplomová práce | cs |
| local.degree.abbreviation | Bakalářský | cs |
| local.identifier.author | M22000225 | cs |
| local.identifier.stag | 47874 | cs |
Files
Original bundle
1 - 4 of 4
Loading...
- Name:
- BP_Unity_Smutny.pdf
- Size:
- 4.22 MB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- VŠKP ( 9.5.2025 8:56 )
Loading...
- Name:
- Smutný_posudek oponenta.pdf
- Size:
- 213.52 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek oponenta VŠKP ( 19.5.2025 15:41 )
Loading...
- Name:
- Smutný_posudek vedoucího.pdf
- Size:
- 615.52 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek vedoucího VŠKP ( 26.5.2025 10:01 )
Loading...
- Name:
- ProtokolSPrubehemObhajobySTAG.pdf
- Size:
- 39.36 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Průběh obhajoby VŠKP ( 11.6.2025 15:27 )