Bakalářská práce se týká vizuálně zpracovaného využití algoritmu v procesu umělecké tvorby. Jedná se zejména o hlubší rozbor převodu algoritmu do generovaných kompozic, jež byly dílčím způsoben prezentovány v řadě předchozích prací. Jejich převodem na časovou osu a aplikací na akustické vstupy vznikají v reálném čase generované kompozice, které reagují na zvukovou kulisu v místnosti a jsou prezentovány formou projekce.
The bachelor thesis concerns the visually processed use of the algorithm in the process of artistic creation. In particular, it is a deeper analysis of the conversion of the algorithm into generated compositions, which were partially presented in several previous works. By converting them to a timeline and applying them to acoustic inputs, real-time-generated compositions are created that respond to the soundstage in the room and are presented in the form of a projection.