Využití strojového učení pro hraní videoher
| dc.contributor | Šeps Ladislav, Ing. : 66657 | |
| dc.contributor.advisor | Paleček Karel, Ing. Ph.D. : 61120 | |
| dc.contributor.author | Tvrdík, Martin | |
| dc.date.accessioned | 2021-08-15T17:16:24Z | |
| dc.date.available | 2021-08-15T17:16:24Z | |
| dc.date.committed | 2021-5-17 | |
| dc.date.defense | 2021-06-17 | |
| dc.date.issued | 2021-06-17 | |
| dc.date.submitted | 2020-10-19 | |
| dc.date.updated | 2021-6-17 | |
| dc.degree.level | Bc. | |
| dc.description.abstract | Práce se zabývá problematikou neuronových sítí ve spojení se zpětnovazebním učením a genetickými algoritmy (neuroevoluce). Tyto dvě rozdílné metody přístupů budou implementovány na jednoduchém virtuálním prostředí atari her. Hlavním výstupem práce je implementace a porovnání těchto dvou zmíněných metod a vyvození závěrů. Na základě tohoto výstupu bude diskutováno potencionální využití těchto dvou diametrálně odlišných přístupů v reálných aplikacích a jejich hlavní výhody a nevýhody. | cs |
| dc.description.abstract | Thesis is about problematic of neural networks in connection with reinforcement learning and genetic algorithms (neuroevolution). These two different methods will be implemented on simple virtual environment of atari games. The main output of this thesis is comparison of those two methods to draw conclusions. We will discuss potential usage of those two methods in the real world applicationsand their pros and cons based on outcome of our experiment. | en |
| dc.description.mark | ||
| dc.format | 51 s. (85 000 znaků) | |
| dc.format.extent | Ilustrace, Schémata, Grafy, Tabulky Grafy, natrénované modely neuronových sítí a kompletní zdrojové kódy | |
| dc.identifier.signature | V 202102916 | |
| dc.identifier.uri | https://dspace.tul.cz/handle/15240/160392 | |
| dc.language.iso | cs | |
| dc.relation.isbasedon | par[1] GOODFELLOW, I., Bengio, Y., Courville, A. Deep learning. MIT Press, 2016par par[2] BOSHOP, C.~Pattern Recognition and Machine Learning. 2006. ISBN 13:978-0387310732par par[3] Online kurz Reinforcement Learning, https://eu.udacity.com/course/reinforcement-learning--ud600par | |
| dc.rights | Vysokoškolská závěrečná práce je autorské dílo chráněné dle zákona č. 121/2000 Sb., autorský zákon, ve znění pozdějších předpisů. Je možné pořizovat z něj na své náklady a pro svoji osobní potřebu výpisy, opisy a rozmnoženiny. Jeho využití musí být v souladu s autorským zákonem https://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf a citační etikou https://knihovna.tul.cz/document/26 | cs |
| dc.rights | A university thesis is a work protected by the Copyright Act. Extracts, copies and transcripts of the thesis are allowed for personal use only and at one?s own expense. The use of thesis should be in compliance with the Copyright Act. https://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf and the citation ethics https://knihovna.tul.cz/document/26 | en |
| dc.rights.uri | https://knihovna.tul.cz/document/26 | |
| dc.rights.uri | https://www.mkcr.cz/assets/autorske-pravo/01-3982006.pdf | |
| dc.subject | neuronové sítě | cs |
| dc.subject | umělá inteligence | cs |
| dc.subject | zpětnovazební učení | cs |
| dc.subject | agent | cs |
| dc.subject | genetické algoritmy | cs |
| dc.subject | neuroevoluce | cs |
| dc.subject | neural networks | en |
| dc.subject | artificial intelligence | en |
| dc.subject | reinforcement learning | en |
| dc.subject | agent | en |
| dc.subject | genetic algorithms | en |
| dc.subject | neuroevolution | en |
| dc.title | Využití strojového učení pro hraní videoher | cs |
| dc.title | Using machine learning to play video games | en |
| dc.type | bakalářská práce | cs |
| local.degree.abbreviation | Bakalářský | |
| local.degree.discipline | IT | |
| local.degree.programme | Informační technologie | |
| local.degree.programmeabbreviation | B2646 | |
| local.department.abbreviation | ITE | |
| local.faculty | Fakulta mechatroniky, informatiky a mezioborových studií | cs |
| local.faculty.abbreviation | FM | |
| local.identifier.author | M16000061 | |
| local.identifier.stag | 40099 | |
| local.identifier.verbis | ||
| local.identifier.verbis | kpw06679439 | |
| local.note.administrators | automat | |
| local.note.secrecy | Povoleno ZverejnitPraci Povoleno ZverejnitPosudky | |
| local.poradovecislo | 2916 |
Files
Original bundle
1 - 5 of 5
Loading...
- Name:
- BP2021_Tvrdik.pdf
- Size:
- 902.26 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- VSKP
Loading...
- Name:
- BP2021_Tvrdik_priloha_A.rar
- Size:
- 30.13 MB
- Format:
- Unknown data format
- Description:
- VSKP__priloha
Loading...
- Name:
- BP_Martin_Tvrdik_vedouci.pdf
- Size:
- 62.53 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek_vedouciho_VSKP
Loading...
- Name:
- BP_Martin_Tvrdik_oponent.pdf
- Size:
- 227.37 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Posudek_oponenta_VSKP
Loading...
- Name:
- ProtokolSPrubehemObhajobySTAG.pdf
- Size:
- 20.84 KB
- Format:
- Adobe Portable Document Format
- Description:
- Prubeh_obhajoby_VSKP