Event marketing pro textilní fakultu
Loading...
Date
2025-05-26
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Předmětem této bakalářské práce je návrh a realizace soutěžního kvízu pro studenty Textilní fakulty Technické univerzity v Liberci jako forma event marketingu. Cílem práce je prostřednictvím interaktivní aktivity ověřit využití herních prvků (gamifikace) ve vzdělávacím prostředí. Práce je rozdělena do dvou hlavních částí - teoretické a praktické. Teoretická část se věnuje vymezení pojmu event marketing, jeho využití v akademickém prostředí a propojení se studenty. Praktická část popisuje návrh, vývoj a realizaci kvízu, včetně tvorby soutěžních otázek, umístění QR kódů, a sběru zpětné vazby pomocí dotazníkového šetření. Závěr práce shrnuje výsledky, analyzuje efektivitu celého projektu a přináší doporučení pro jeho další rozvoj.
The subject of this bachelor's thesis is the design and implementation of a quiz competition for students of the Faculty of Textile Engineering at the Technical University of Liberec, as a form of event marketing. The aim of the thesis is to explore the use of interactive activities in education through a specially designed competition. The thesis is divided into two main parts - theoretical and practical. The theoretical part defines the concept of event marketing, its application in an academic environment, and its connection with students. The practical part describes the design, development, and realization of the quiz, including the creation of quiz questions, placement of QR codes, and the collection of feedback through a survey. The conclusion summarizes the results, evaluates the effectiveness of the project, and presents recommendations for its further development.
The subject of this bachelor's thesis is the design and implementation of a quiz competition for students of the Faculty of Textile Engineering at the Technical University of Liberec, as a form of event marketing. The aim of the thesis is to explore the use of interactive activities in education through a specially designed competition. The thesis is divided into two main parts - theoretical and practical. The theoretical part defines the concept of event marketing, its application in an academic environment, and its connection with students. The practical part describes the design, development, and realization of the quiz, including the creation of quiz questions, placement of QR codes, and the collection of feedback through a survey. The conclusion summarizes the results, evaluates the effectiveness of the project, and presents recommendations for its further development.
Description
Subject(s)
event marketing, soutěž, vzdělávání, QR kódy, student, Textilní fakulta