Organizace online eventů v kontextu herního průmyslu

Abstract
Tato diplomová práce se zabývá organizací online eventů v kontextu herního průmyslu. Cílem práce v teoretické části je vymezení základních pojmů z projektového řízení a marketingu, které jsou relevantních pro problematiku online eventů. V praktické části je zahrnuto představení a zhodnocení současné situace v odvětví herních online eventů. V další části této práce je zpracován projektový návrh herního online eventu od jeho plánování až po ukončení. Dále je cílem připravit a vytvořit propagační materiály, které budou následně využity při organizaci herního online eventu. Hlavním cílem praktické části této práce je realizace samotného projekt v podobě online herního eventu. V závěru práce je poté samotný event zhodnocen účastníky i organizátorem společně se shrnutím doporučení pro konání herních eventů do budoucna.
This thesis deals with the organization of online events in the context of the gaming industry. The aim of the theoretical part of the thesis is to define the basic concepts of project management and marketing that are relevant to the issue of online events. The practical part includes an introduction and evaluation of the current situation in the online gaming events industry. In the next part of this thesis, a project proposal for a gaming online event is developed from planning to completion. Furthermore, the aim is to prepare and create promotional materials that will be subsequently used in the organization of the gaming online event. The main objective of the practical part of this thesis is the implementation of the actual project in the form of an online gaming event. The thesis then concludes with an evaluation of the event itself by the participants and the organizer, along with a summary of recommendations for future gaming events.
Description
Subject(s)
Event, marketing, marketingový výzkum, online, projekt, projektové řízení, turnaj.
Citation
ISSN
ISBN