Technické řešení simulátoru studentské formule s využitím virtuální reality
Loading...
Date
2025-08-25
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Tato bakalářská práce se zaměřuje na návrh, konstrukci a implementaci pokročilého simulátoru studentské formule využívajícího technologii virtuální reality. Projekt vznikl v rámci studentského týmu FS TUL Racing jako odpověď na potřebu efektivního, celoročně dostupného a ekonomicky úsporného tréninkového nástroje, který umožňuje jezdcům simulovat reálné jízdní situace bez nutnosti fyzického provozu závodního monopostu. Součástí práce je návrh hardwarové architektury (včetně rámu, ovládacích prvků, výpočetní jednotky a VR systému), výběr a konfigurace softwarových nástrojů (Assetto Corsa, SimHub, OBS Studio), výroba upevňovacích prvků a fyzická stavba simulátoru. Dále se práce věnuje testování funkčnosti zařízení, ergonomii, analýze uživatelské zpětné vazby a ekonomickému vyhodnocení přínosů simulace oproti klasickému testování s reálným vozem. Projekt propojuje oblasti strojního inženýrství, informatiky a ekonomie a ukazuje možnosti mezioborové spolupráce v prostředí technické univerzity. Výsledný simulátor je využitelný nejen pro výcvik, ale i jako marketingový, náborový a výzkumný nástroj.
This bachelor's thesis focuses on the technical design, construction, and implementation of an advanced racing simulator for a Formula Student vehicle, based on virtual reality technology. The project was developed by the FS TUL Racing team as a response to the increasing demand for an efficient, year-round, and cost-effective training platform that allows drivers to simulate real-world racing scenarios without the need to operate a physical race car. The thesis includes the complete hardware architecture (chassis, steering and pedal systems, computing unit, and VR headset), the selection and configuration of software tools (Assetto Corsa, SimHub, OBS Studio), fabrication of mounting components, and the physical assembly of the simulator. Further chapters analyze functional testing, user feedback, ergonomic performance, and the cost-benefit ratio in comparison to real-life testing. The project bridges mechanical engineering, informatics, and economics, demonstrating the potential of interdisciplinary collaboration within a technical university. The final simulator serves as a tool not only for training but also for recruitment, public outreach, and research.
This bachelor's thesis focuses on the technical design, construction, and implementation of an advanced racing simulator for a Formula Student vehicle, based on virtual reality technology. The project was developed by the FS TUL Racing team as a response to the increasing demand for an efficient, year-round, and cost-effective training platform that allows drivers to simulate real-world racing scenarios without the need to operate a physical race car. The thesis includes the complete hardware architecture (chassis, steering and pedal systems, computing unit, and VR headset), the selection and configuration of software tools (Assetto Corsa, SimHub, OBS Studio), fabrication of mounting components, and the physical assembly of the simulator. Further chapters analyze functional testing, user feedback, ergonomic performance, and the cost-benefit ratio in comparison to real-life testing. The project bridges mechanical engineering, informatics, and economics, demonstrating the potential of interdisciplinary collaboration within a technical university. The final simulator serves as a tool not only for training but also for recruitment, public outreach, and research.
Description
Subject(s)
Assetto Corsa, CAD, ergonomie, formule, FS TUL Racing, simulace, simulátor, telemetrie, virtuální realita, VR