Stanice pro lekce hudební nauky

Abstract
Tato práce zkoumá inovativní přístup k výuce hudby a hudební teorie spojením tradičních metod s interaktivními a zábavnými prvky. Provedl jsem rešerši existujících vzdělávacích aplikací, nastudoval historii kla- víru a výuky hudby a zkoumal principy gamifikace. Následně navrhl a sestavil vzdělávací stanici, která je založena na Raspberry Pi, s fyzic- kou klaviaturou a dotykovým displejem propojenou s webovou aplikací vytvořenou pomocí frameworku Django. Cílem bylo vytvořit platformu s možností dalšího rozvoje a přizpůsobení se novým potřebám a tech- nologickým trendům. Práce obsahuje popis použitého hardware, návrh a implementaci aplikace pro stanici a webové aplikace. Nakonec jsem provedl testování a navrhl možná vylepšení pro budoucí vývoj. Tento projekt představuje snahu o obohacení výuky hudby prostřednictvím di- gitální technologie.
This thesis explores an innovative approach to teaching music and music theory by combining traditional methods with interactive and entertai- ning elements. I have conducted research on existing educational appli- cations, studied the history of piano and music education, and explored the principles of gamification. Then I designed and built an educatio- nal station based on a Raspberry Pi computer with a physical keyboard and touchscreen connected to a web application created using the Djan- go framework. The aim was to create a platform with the possibility of further development and adaptation to new needs and technological trends. The work includes a description of the hardware used, the design and implementation of the station application and the web application. Finally, I performed testing and suggested possible improvements for future development. This project represents an effort to enrich music education through digital technology.
Description
Subject(s)
Raspberry Pi, Django, piano, hudební nauka, gamifi- kace
Citation
ISSN
ISBN