Post-apokalyptická fikce a její použití ve video-herních světech: Srovnávací analýza Metro, Left 4 Dead a Dead Space

Abstract
Cílem této práce je analyzovat post-apokalyptické světy ve video herním průmyslu a porovnat univerza her Metro 2033, Left 4 Dead a Dead Space, které tyto světy vykreslují. Hry tyto světy odlišují ve variaci element; od narativu, herního zážitku, sub-žánru nebo důvodu ke katastrofě. Každá hra pak popisuje různý vývoj společnosti, který se tato práce bude snažit porovnat a popsat.
The aim of this thesis is to analyze specific post-apocalyptic worlds recently becoming characteristic and emblematic in the video-game industry. To that end, this thesis will compare Metro 2033, Left 4 Dead and Dead Space universes that show these worlds. Worlds in these games differ in various elements such as narrative, gameplay, sub-genre or the causes of the catastrophe.
Description
Subject(s)
post-apokalypsa, videohry, katastrofa, společnost, postava, vypravěč, horror, narativ
Citation
ISSN
ISBN