Využití nástrojů umělé inteligence na vytváření multimédií
Loading...
Date
2025-08-25
Authors
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Bakalářská práce s názvem "Využití nástrojů umělé inteligence na vytváření multimédií" se zaměřuje na současné trendy v oblasti generativní umělé inteligence a její praktické využití při tvorbě multimediálního obsahu. Cílem této práce je identifikovat, porovnat a vyhodnotit nejvhodnější dostupný nástroj na globálním trhu, přičemž důraz je kladen na kvalitu výstupů, věrnost zadání a technické zpracování. Jednotlivé nástroje byly testovány na specifických zadáních a promptech, které byly vytvořeny výhradně pro potřeby této bakalářské práce. Výsledky testování byly vizuálně zpracovány, bodově hodnoceny a doplněny o praktickou ukázku. Práce je zakončena zhodnocením, osobním doporučením a reflexí, která poukazuje na možnosti, výzvy i limity těchto nástrojů v rukou uživatele.
The bachelor's thesis entitled "The Use of Artificial Intelligence Tools in Multimedia Creation" focuses on current trends in generative artificial intelligence and its practical application in the creation of multimedia content. The aim of this thesis is to identify, compare, and evaluate the most suitable tool available on the global market, with emphasis placed on output quality, prompt fidelity and technical execution. The individual tools were tested on specific assignments and prompts created exclusively for the purposes of this thesis. The test results were visually processed, scored, and supplemented with a practical demonstration. The thesis concludes with an evaluation, personal recommendation, and reflection highlighting the possibilities, challenges, and limitations of these tools in the hands of the user.
The bachelor's thesis entitled "The Use of Artificial Intelligence Tools in Multimedia Creation" focuses on current trends in generative artificial intelligence and its practical application in the creation of multimedia content. The aim of this thesis is to identify, compare, and evaluate the most suitable tool available on the global market, with emphasis placed on output quality, prompt fidelity and technical execution. The individual tools were tested on specific assignments and prompts created exclusively for the purposes of this thesis. The test results were visually processed, scored, and supplemented with a practical demonstration. The thesis concludes with an evaluation, personal recommendation, and reflection highlighting the possibilities, challenges, and limitations of these tools in the hands of the user.
Description
Subject(s)
generativní umělá inteligence, globální trh nástrojů, Midjourney, multimediální tvorba, parametrizace promptů, vytváření herního prostředí