Rekonstrukce textur pro 3D model získaný z 2D dat

Title Alternative:Texture reconstruction for 3D model obtained from 2D data
Loading...
Thumbnail Image
Date
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Abstract
Tato práce se zabývá problematikou rekonstrukce textury prostorového modelu z fotografií. V první části se nachází teoretický rozbor problému, identifikace dílčích úloh algoritmu a jejich detailní teoretický rozbor. Některé úlohy šlo řešit více způsoby, kapitoly pak obsahují popis všech možných postupů společně se zhodnocením, který postup je nejvhodnější a z jakého důvodu. Druhá část se zabývá praktickou implementací v jazyku Java a zakomponováním do již existující aplikace „Extrakce 3D grafického modelu z 2D dat.“ Nejedná se o vyčerpávající popis kompletního zdrojového kódu, tato část se spíše soustředí na zajímavé či důležité části kódu. Zhodnocením kvality rekonstrukce a její rychlostí se pak zabývá poslední část práce. V té se také nacházejí návrhy na možná budoucí rozšíření a vylepšení aplikace pro rekonstrukci modelu objektu.
This thesis focuses on texture reconstruction of object model from photos. First path contains theoretical summary of given problem, main tasks of algorithm are identified and described in detail. Some of the tasks have more than one possible approach to the solution, so chapters with those tasks contain description of all possible approaches and discussion which approach has been chosen and why. Second part is about concrete implementation in programming language Java and incorporation into existing application “3D graphic model extraction from 2D data.” This part is not exhaustive description of whole source code; it is rather description of important or interesting parts of algorithm. Quality and speed of reconstruction is discussed in last part of the thesis. It also contains possible extensions and improvements for program for object model reconstruction.
Description
Subject(s)
Citation
ISSN
ISBN