Nymburk

Abstract
Práce se věnuje vztahu primárně technického zobrazení a jeho uměleckého přepisu. Rozvádí možnosti map a technických výkresů urbanistických celků v perspektivě umělce. Výstupem je simulace v 3D modelovacím programu.
The thesis is dedicated for relation of primarily technical display and its artistic transcription. It describes the possiblities of maps and technical drawings of urban units in perspective of the artist. The outcome is the simulation in 3D modeling program.
Description
Subject(s)
projekce, 3D, animace, objekt, pohyb, geometrie, Blender, projection, 3D, animation, object, motion, geometry, Blender
Citation
ISSN
ISBN